THÀNH VIÊN ĐĂNG NHẬP

Tên truy cập
Mật khẩu
Quên mật khẩu?
SẢN PHẨM
BÀI VIẾT
SẢN PHẨM HOT
BÀI VIẾT HAY
Sơ đồ tương thích Camera và đầu ghi hình AHD escortCác mẹo chia sẻ máy in trong mạng
Sơ đồ camera analog tương thích đầu ghi analog thương hiệu escortCác mẹo chia sẻ máy in trong mạng
Sơ đồ tương thích camera ip với đầu ghi IP thương hiệu escortCác mẹo chia sẻ máy in trong mạng
Sơ đồ tương thích camera ip với đầu ghi IP thương hiệu escortCác mẹo chia sẻ máy in trong mạng
Tự thực hành Wireless miễn phíTự thực hành Wireless miễn phí
Các mẹo chia sẻ máy in trong mạngCác mẹo chia sẻ máy in trong mạng
ĐỐI TÁC
TỶ GIÁ
MUABÁN
AUD15386.4116131.86
CAD17223.7418058.21
CHF23161.6224283.77
DKK03531.88
EUR24960.9826533.06
GBP29534.1430656.9
HKD2906.043028.6
INR0340.14
JPY202.02214.74
KRW18.0121.12
KWD079758.97
MYR05808.39
NOK02658.47
RUB0418.79
SAR06457
SEK02503.05
SGD16755.2917427.08
THB666.2786.99
USD2307523245

Bộ STEM tổng hợp lĩnh vực tư duy máy tính, thuật toán, ngôn ngữ, khoa học, mỹ thuật...

02/05/2024 10:29

- 1 chân đế Osmo Base

 - 1 bộ phản chiếu Reflector

 - 7 miếng Tangram

 - 40 thẻ số

 - 52 thẻ chữ

 - 3 hộp đựng dụng cụ trò chơi

 Phần mềm ứng dụng Osmo:

 - Osmo Tangram: Sắp xếp các mảnh tangram vật lý để phù hợp với các câu đố trên màn hình. Động vật, tàu vũ trụ, con người và nhiều hơn nữa - có rất nhiều thứ để tạo ra!

 - Osmo Words: Học cách đánh vần 1000+ từ đi kèm với trò chơi và phát âm thành thạo với tính năng đọc to.

 - Osmo Newton: Vật lý đáp ứng giải quyết vấn đề sáng tạo. Hướng dẫn rơi các quả bóng trên màn hình vào các khu vực được nhắm mục tiêu.

 - Osmo Masterpiece: Chụp ảnh bất cứ thứ gì và Masterpiece sẽ biến nó thành những đường viền đơn giản để bạn có thể vẽ nó đến mức hoàn hảo.

 - Osmo Numbers: Phản hồi thời gian thực cho phép trẻ em học thông qua thử nghiệm trong một môi trường không căng thẳng. Nâng cao kỹ năng toán học qua năm chế độ khác nhau: đếm, cộng, nối, nhân và trừ. Được thiết kế để thu hút và thách thức trẻ em ở mọi lứa tuổi.

- Video hướng dẫn tổ chức hoạt động STEM

- Danh mục tổ chức hoạt động trải nghiệm STEM/STEAM liên quan lĩnh vực tư duy máy tính, thuật toán, ngôn ngữ, khoa học, mỹ thuật